FOTO går i graven

Tidningen FOTO går i graven

Ännu en gammal favorit av facktidningar försvinner. Jag läste för det mesta lösnummer, många under 80-talet just för att hänga med i utvecklingen av kameror o fototeknik. Innehållet varierade kraftigt under de åren, både bilder och text kunde man bli lite trött på, – tidvis. Omslagen dominerades ett par år av mest flick-foto vilket skapade lite förvirring i tidningsställen.

Utformningen, med enhetligt tidningshuvud lyckades sällan ge någon identifierbar form genom åren. Se nedan.

 

Text via FOTOS hemsida:

Sista tidningen som kommer ut blir nummer 3 i slutet av februari.

Informationen om nedläggningsbeslutet fick redaktionen av förlagsledningen igår och ytterligare information kommer att lämnas till prenumeranter och övriga berörda under de kommande veckorna.
– Det är tråkigt, men FOTO har kämpat med lönsamheten i flera år. Tidningen har en 75-årig historia, så det har varit ett svårt beslut att ta, säger Stina Abenius, publicistisk direktör på Aller Media.
Tidningen FOTO & Video köptes av Allers förlag 1992 och slogs ihop med tidningen Aktuell Fotografi som förlaget redan ägde. Tidningen fick då titeln Aktuell Fotografi & FOTO. 1994 återtogs namnet FOTO.
Aller media kommer inte att göra någon annan satsning på foto som det ser ut just nu. Prenumeranter erbjuds tidningen Digitalfoto för alla i stället för FOTO.
Hemsidan www.tidningenfoto.se kommer dock att leva vidare och uppdateras av den nuvarande redaktionen fram till den 26 februari då den nye ägaren, Bonnier Publications A/S, tar över ansvaret för den.

FOTO

Vad är Artis Mundi? En social app?

Nix!

Artes Mundi är en internationellt inriktad konstorganisation som identifierar, erkänner och stödjer samtida bildkonstnärer som interagerar med social verklighet och erfarenhet.

Artes Mundi är latin och betyder ”konsten av världen”, syftet är förstås internationellt, för att överbygga globala sociala struktur och kulturbryggor.

Grundades 2002 av walesiska konstnären William Wilkins är Artes Mundi mest känd för sitt tvååriga internationella utställning och prisutdelningen som äger rum i Cardiff. Utställningen är Wales ’största och mest spännande samtida bildkonst show. En av de nominerade artisterna får priset på £ 40,000, den största konstpriset i Storbritannien och en av de mest betydelsefulla i världen.

Årets nominerade (Artis Mundi &) är ett mångsidigt utbud av artister som spänner över helt olika genrer och kulturer. Den innehåller några av pionjärerna inom aktuell samtidskonst på den internationella arenan.

http://www.artesmundi.org/en/exhibitions-prizes/artes-mundi-six

Exempel på http://www.theguardian.com/society/2014/oct/06/theaster-gates-artist-latest-project-is-regenerating-chicago-artes-mundi

Skärmavbild 2014-10-14 kl. 14.29.20

Västerås Kulturnatt – grafisk profil med smil

Glad form håller

1990 gjorde jag den första Kulturnatts-affishen för Västerås Kulturnatt, och som den första utformningen har ännu samma måne och profil hållit alla 24 år! Inte så illa va?

Klicka på bilderna så ser du mer
 
En glad profil
En glad profil

Lyssna-tips. Vetenskapsradion Klotet: Kläder som är hållbara för miljön

Kläder som är hållbara för miljön

I ett stort svenskt forskningsprogram jobbas nu för högtryck för att ställa om modeindustrin mot en hållbar produktion och få klädköparna att inte köpa nya plagg som kanske bara används någon gång och sedan slängs. Miljöutsläppen när bomullen odlas eller polyestern tillverkas i Asien och fram till färdigt plagg är enorma idag. Kan tyg göras miljövänligt av svenska granar istället? Kan man slopa farliga kemikalier och designa så kläderna går att laga? Klotet hör med forskarna och branschen. Programledare: Marie-Louise Kristola.

Länk till inslaget här.

Nudie Jeans är ett exempel på företag som lagar dina jeans för livslängdens skull. – Gratis. Se länk.

’The Next Black’ publicerad av AEG.uk, – Framtidens mode

Inspireras av hur helt nya miljö-vänliga textilier kan förändra modeindustrin.

Trailer – om filmen.

Filmen. Cirka 46 minuter.

Spellista hittar du här nedan på YouTube med kortare klipp.
Huvudsakligen utdrag av intervjuer med medverkande, ett par förlängda.

Högupplöst och konsekvens, – i bilder

När man publicerar bilder av människor för internet borde fler vara uppmärksamma på bildens slutliga utseende på just webben. Ansikten är speciellt känsliga och jag måste visa två bilder som exempel.

Båda bilderna har uppenbara aspekter. Bilder från välkända nyhetskällor där det i och för sig är oerhört korta beslutstider. Men fotograferna borde tänka på det här innan de levererar. Bildredaktörer och bildredigerare har även de möjligheter att justera bilden. Högre och bättre detalj-upplösning i bilderna ger konsekvenser för slutresultatet. Bilden förminskas ju oftast till 4-5% av det ursprungliga bildformatet.

Månlandskapet
Första bilden  är förfärlig, Från DN, ansiktet ser ut som ett månlandskap och är blekt till nära överexponering. En redigering av bilden med mer ansiktsfärg och mindre rött hade gjort underverk. En omtagning ännu bättre. Kanske ligger några preferenser från fotografens egna tankar bakom överexponeringen, men då kunde man lätt åtgärdat ansiktet ändå, utan den platthet bilden visar sig ge.

Detalj-grotesk
Den andra bilden är tagen med telezoom, från The Guardian. Denna har enorm detaljskärpa i ansiktet. Det är detaljrikedomen som gör ansiktsbilden nästan hård. Kontrast förstärker detaljer, särskilt denna typ av bilder. – Här skulle en aning oskärpa lagts till så ansiktet blir mjukare och mer mänskligt.

Slutsats
Bilden bör behandlas direkt för det media där den uppträder. Finns osäkerhet om användandet kan man vara fiffig nog att göra en sats om tre olika storlekar, då har man oftast större kontroll över slutresultatet mot beställaren.

 

”Hästminne”, fysiskt spel från idé till produkt

HastminneCapture-One-685-Session0367

Utgångspunkten är ”Spela dig till hästkunskap.” Utmana dina kompisar, ridlärare, din stöddige storebrorsa som tror att han kan allt eller grannen som är veterinär. Hästminne är ett kunskapsspel som ger Sveriges över 500 000 hästintresserade tjejer och killar en möjlighet att ha roligt även då de inte sitter på en hästrygg eller befinner sig i ett stall.

Förutom att det är underhållande, så spelar du till dig mer kunskap. De åtta olika kategorierna har frågor och svar i tre olika svårighetsgrader. Varje spelare väljer vilken nivå de vill spela på. Under spelandet kommer, kunskapsnivån att öka.

Med det här spelet kan man ha väldigt roligt, och samtidigt få ett gott utbyte av det, även om man inte kan så speciellt mycket från början.

LasseoUffe-350pix-DSC_2565Lars Engström och Uffe Westberg hade under många och långa hundpromenader diskuterat det mesta men med ett visst fokus på hästar, hundar och företagande. Och någonstans i höjd med ”Viltvattnet” föddes tanken på att utveckla koncept för kunskapsspel.
Detta ganska breda anslag kokades sedan ner till en affärsidé om att skapa ett riktigt bra spel inom ett område vi/de båda känner till, och känner för, nämligen familjernas gemensamma hästintresse.

panorama1-665pix

För den ganska omfattande produktionen krävdes att man samlade ihop effektiva resurser för både utveckling och utformning av spelet i alla dess delar. Redan från början arbetade man med grundtanken att det också skulle vara ett miljövänligt spel. Alla fysiska delar har producerats med tanke på just detta. Så om det skulle slitas ut eller skadas så skall delarna kunna gå in i kretsloppet utan att skämmas. Se här bland annat de fantastiskt fina spelpjäserna gjorda i harts var och en unikt handmålade i Kina.

HastminneCapture-One-altern

Bara arbetet med att göra spelet så funktionellt och enkelt som möjligt har gett mycket provande och testande av till exempel inredning. Det skall vara lätt att hantera, för många spelare. Spelplanen ”kärnan i spelet” utvecklades i köksmiljön hos Uffe och Lars. Idén med att spelplanen skulle vara hopfällbar hade sina begränsningar, reell spelfunktionalitet, ställdes mot praktiska.

Provspel med olika ridklubbar finslipade spelet ytterligare till perfektion. Bildutformning och bildernas innehåll till spelplanen, samt själva kartongens omslag, utarbetades i samarbete med LAJ illustration.

Spelkorten har också en viktig roll i spelet. Utarbetandet av dessa gjordes i samarbete med HO-Form, med omfattande innehåll. 1 800 frågor och svar skulle passas in i åtta olika kategorier. Enkelhet och läsbarhet var även här av central betydelse för spelets funktion. Ett flertal förslag och revisioner gjordes innan vi alla var nöjda.

Slutresultatet är fantastiskt bra, ett fysiskt spel med kvalitet rakt igenom, den känns i vikten också.

 

 

 

Ett museum för brustna relationer?

(Museum of broken relationships)?
Ja faktiskt. det kan vara lite kufiskt i första tanke. Men när man kikar närmare här, förstår man vilka berättelser som ligger på lut.
Man har väl alltid något själv man avverkat i livet, ett föremål brukar ofta vara kopplingen som bevarar det. Eller ett brev, rester av en biljett, eller så sitter det bara i minnet. Kanske ger det även en referens för andra idéer eller skapande?

http://brokenships.com/en

Ett exempel är berättelsen kring denna bröllopsklänning: http://brokenships.com/en/visit/the_exhibits/a_wedding_dress

Wedding dress